このゲームには多くのボーナスが存在します。
これらボーナスは、殆どの物は得点に影響するだけで、クリアには無関係の物です。
◇得点アイテムボーナス
得点アイテムを取ると点数が入ります。
画面上部であればあるほど点数が上がります。
現在の最高得点は、妖率ゲージの上に書かれている点数ですが、逢魔が時に
なっていないと、その点数は得られません。
◇スペルカードボーナス
「システム スペルカード」を参照。
◇敵弾消しボーナス
敵弾が纏めて消える場面で点数が加算されます。
敵弾が多ければ多いほど点数が高くなります。
また、使い魔による敵弾消しと同時に起こった場合でも、両方点数が入ります。
◇使い魔ボーナス
使い魔を残したまま、本体を倒すと使い魔の数に応じて刻符が生じます。
また、使い魔の近くの敵弾を刻符に変化させます。
本体からも刻符が生じますが、本体のみ、倒した時の使い魔の数ではなく、
ショットで倒されなかった使い魔の累計に比率します。
累計には、画面外に消えたり、時間で消えたものも加算されます。
◇かすりボーナス
敵弾に当たらない程度に近づく事で、ボーナスを取得できます。
特殊な条件として、
妖率 80%以上の時は刻符が生じます。
妖率 -20%以下の時はかすり回数が二倍になります。
妖率 -80%以下の時はかすり回数が三倍になります。
◇ボーナスアイテム
敵弾が消えるとき、ボーナスアイテムに変化します。
かすり回数に応じた点数が加算されます。
◇逢魔が時ボーナス
逢魔が時になっていると、常に得点が加算されます。
|