少女弾幕奇譚
 東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.




■ボーナス
このゲームには様々なボーナスが存在します
殆どが得点関連のシステムなので、クリア重視で行く場合は無視してもかまいません
稼ぐ場合は、クリア重視と異なるパターンになる可能性があります


○得点アイテム (Item of Point)
 得点が入ります。画面上で取得するほど高得点になります。
○ボーナスアイテム (Item of Star)
 敵弾を消去した時に、このアイテムになります。
 取得時のかすり回数にちなんだ点数が加算されます。
 また、同時に桜点を増加させる効果があります。
○小桜アイテム(Little Spring)
 小桜は、桜点、及び桜点+を上昇させるだけのアイテムです。
 一つに付き、桜点と桜点+を僅かに上昇させます
○フルパワーモード(Full Power Mode)
 フルパワー状態では、画面上の方へ自機を移動させると、画面内のアイテムを
 全て引き寄せて回収でき、高得点を狙えます。回数無制限です。



○桜点 (Cherry Point)
 画面左下に表示されているCherryのとなりに表記されている数値です。
 様々な条件により増減する得点アイテム基本点です。
 増加する条件
  ・チェリーアイテムを取得する
  ・ボーナスアイテムを取得する
  ・ボスにショットを撃ち込む or 高速移動で敵にショットを撃ち込む
 減少する条件
  ・ミスをする
  ・ボムを使う
 この桜点が、得点アイテムの最高点になります
○桜点+(プラス) (Cherry Point+)
 桜点の上に表示されている数値です。
 桜点と同様の条件で増加しますが、減少しません。
 桜点+が 50000点をオーバーすると「森羅結界」が発動します。
○桜点最大値 (Cherry Point Max)
 桜点の右に表示されている数値です。桜点の限界点です。




○森羅結界(Supernatural Border)
 一定時間、敵弾一発分のバリアを張ります。
 森羅結界中に被弾するか、ボムボタンを押すと、「霊撃」を発動します。
 霊撃を発動させず、森羅結界を終了すると、「結界ボーナス」が入ります。
 結界中に敵弾にかする事で、桜点の最大値を増加させることが出来ます。
 結界中は、画面内の全てのアイテムを吸収することが出来ます。
 (得点アイテムは常に最高点となります)
○霊撃(Spiritual Short Bomb)
 敵弾を全て「小桜アイテム」に変換する効果を持ちます。
 発動方法は、森羅結界中に被弾するか、ボムボタンを押します(ボムストックは必要ありません)
 霊撃を発動すると、森羅結界は終了します。
○結界ボーナス (Border Bonus)
 森羅結界を、霊撃を撃たずに時間切れになると入ります。
 桜点×10点の得点ボーナス、及び、桜点最大値に10000点加算されます。




○スペルカードボーナス (Spell Card Bonus)
 スペルカード発動中、ノーミスノーボムで時間内に敵を撃破するとボーナスが入ります。
 また、霊撃を使用してもこのボーナスを得ることは出来ません。
 点は、スペルカード固有の得点、撃破までの時間、かすり回数などから算出されます。
○かすりボーナス (Graze)
 敵弾に当たらない程度に近づくと、点数が入ります。
 一回に付き 2000 点です。一つの敵弾に付き、一回しかかすることは出来ません。
 また、スペルカード中にはスペルカードボーナスが、森羅結界中には、
 桜点最大値を増加させる効果もあります。
○クリアボーナス (Bonus of Stage Clear)
 ステージをクリアすると、それ相応の得点が入ります



○マニア向け小仕様
 ・撃ち込みによる桜点の増加量は、高速移動時の方が多くなります。
 ・ザコへの撃ち込みは高速移動時しか増加しません。
 ・森羅結界中に高速移動でかすると、通常より多く桜点最大値が増加します。
 ・桜点最大値が増加した場合、現在の桜点も同量、増加します。
 ・森羅結界の時間は、左下のチェリーポイント+が0になるまでです。
 ・ボム中及び無敵時間中は森羅結界は発動しません。無敵が切れたと同時に発動します。
 ・森羅結界中に会話が開始された場合、もしくは会話中に結界開始した場合、瞬時にボーダーボーナスとなります。
 ・喰らいボム有効時間中に森羅結界を発動した場合、瞬時に霊撃となります。
 ・チェリーポイント最大値は9999990点でカンストします。
 ・ボーダーボーナス、及び霊撃後、僅かな時間だけ無敵時間があります。


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