■ヒント |
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このゲームならではの細かいシステムを説明します 知ってるといいことあるかもしれません |
○喰らいボムシステム |
東方シリーズ伝統のシステムです。 敵弾や敵に当たると通常は1ミスになりますが、喰らってから数フレームの間にボムボタンを押すと (ボムが残っていたら)復活することが出来ます この数フレームはボム以外の操作は受け付けません。数フレーム過ぎればボムが残っていても1ミスになります |
○プレイランク |
通常の難易度のほかにプレイランクというものが存在します これはミスしたりすると若干簡単になったり、得点を稼いだりしていると若干難しくなったりします ただ、ミスったときに少し簡単になるだけで、ランク下げプレイは意味無い程度になっています |
○ボムボーナスについて |
今回のボムボーナスは、前作までとは違い全てのアイテムを吸い寄せることは出来ません ボム中にショットで破壊した敵のアイテムは普通に落ちてくるので注意 敵弾を消したときのボーナスアイテムも100点になってしまいます |
○ボス会話シーンについて |
気づきにくいかもしれませんが、会話中にCtrlキーを押しっぱなしにしていると 会話シーンを高速でスキップできます |
○リプレイ |
リプレイはコンティニューした場合は保存できません また、リフレッシュレートが60以外になっていても保存出来ません |